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“形功能之间的差距可能会导致微软的游戏机比索尼的游戏机强大30%”

更新时间:2021-05-16 20:06:01 浏览:

xbox系列x和ps5的规格已公开。 这两个控制台都有许多有趣的地方,如高级新一代光线跟踪和空音频/固态驱动器。 但是,每个控制台的原始图形功能之间有明显的差异。 是teraflops。

众所周知,xbox series x的容量超过了12万亿次浮点,而ps5的容量只有10.3万亿次浮点。 虽然看起来没有太大的不同,但同时功耗只是整体图形性能的一个方面,但据信息源称,这将转移到两个控制台之间的巨大差距。

科技分析师和信息媒体notebookcheck表示,xbox series x和ps5的图形功能差距,微软的游戏机可能比索尼的游戏机强30%。 作为两个控制台之间比较的一部分,该插座发表了以下副本

索尼声称,考虑到navi超频的结果,高时钟速度可以消除playstation 5上的少量着色器分配不足。

据说将游戏机的图形放大缩小到4k等高分辨率时,只能使用下一代的技术,ps5的图形性能最多会损失30%。 对teraflops来说,这两个游戏机的差距看起来很小,但笔记本检查声称ps5在高分辨率游戏方面落后。

随着游戏机世界变得非常部落化,这就像竞技体育一样有很多争议。 但是,在增强的沉浸式游戏体验中相互竞争的过程中,控制台战只有一名胜者。 游戏玩家无论选择哪个营地,都可以获得令人难以置信的下一代体验。

到底是什么太赫兹触发器?

请允许我回到未来的参考上。 对于数据存储,teraflop是衡量性能的单位,如TB和MB。 这是指每秒1兆(兆)个浮点运算。

每个浮点操作都在控制台上计算。 因为,例如,玩游戏时,ps5每秒可以进行10.3兆次的计算。

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