“索尼可能推出带有多家磨损传感器 触觉反馈的PSVR 2”
多年来,vr革命离我们只有几分钟的距离。 最近,至少目前投资这项新一代技术的主要技术支持者开始退出这项技术。 这只是证明了一件事。 我们离vr成为主流还差得远。 约定的未来,似乎已经接近几年前了,但还没有到来。
playstation首席执行官jim ryan在上个月的采访中重申了这些,称“离vr的未来还有几分钟”。 但是,在未来的某个时刻,虚拟现实代表着互动娱乐的重要组成部分。
索尼似乎确实是为了在未来的vr和ar (增强现实)头上安装设备而工作的。 新发现的实用新型专利表明了这家日本企业计划如何改进和完善这一新一代技术。
根据专利文件,索尼要求引进技术,以帮助客户正确佩戴耳机。 我同意现有的vr头盔装有磨损传感器。 但是索尼希望通过将多个传感器分散在耳机整体上,将情况提升到一个新的水平,以确保更好的磨损检测。
包括压力传感器、运动传感器、加速度传感器、发光二极管( led )和触觉反馈生成器。 因为vr耳机一般需要长时间佩戴,所以这位客人的舒适度很重要。 通过多个压力传感器,sony试图均匀分配压力。 正确的合作也确保了准确的数据跟踪。
索尼可能也可以选择使用摄像头和图像识别功能来检测设备是否正确安装。 该企业可能在设备上安装各种类型的照相机,如热成像设备。 专利文献没有详细证明led和触觉反馈发生器的用途。 索尼说很快就会明朗的。
这些可能会通过光指示器和振动提醒客户不恰当的贴紧性。 该设备还可以通过屏幕和内置扬声器以语音形式显示这类新闻。
此外,使用此设备,客户可以创建自己的配置文件。 他们可以选择秃头、头或头小的头发。 耳机后部还有一个可以旋转的旋钮,用来系紧和松开头带。
可能是索尼psvr 2
年9月,索尼向美国专利商标局( uspto )申请了识别被称为压力传感器的虚拟现实耳机的舒适性和舒适性的专利。 该专利于年11月24日得到批准并颁发。
专利草图展示了vr耳机和看起来像ar眼镜的两种不同的设计。 但是,它是实用专利,不是外观设计专利。 这意味着专利涵盖了所描述的技术,而不是设备的设计。 因为索尼可以选择其他设计。 同时,随着每个设计的一些变化,传感器的位置也发生了变化。 但是,概念不变。
索尼已经为去年的PlayStation4(PS4 )发售了PlayStationVR )耳机。 这家企业最近发表了备受期待的ps5,但是没有自己的psvr。 相反,需要特殊的适配器才能与ps4相机兼容,但索尼使现有型号与新主机向前兼容。
该公司向符合条件的顾客免费提供该playstation摄像机适配器。 这是因为基本上不需要新的psvr来玩ps5上的vr游戏。 并且,索尼似乎也在开发耳机的新版本psvr2。 现在,这个实用新型专利中记载的概念是成为商业产品,还是能看到完全不同的东西,还需要注意。
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