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“索尼PS5和XSX两款次世代游戏主机已经上市快一个月了”

更新时间:2021-06-19 07:48:03 浏览:

来源:快速技术

ps5和xsx两个新一代游戏机上市快一个月了,我相信很多人已经有了这两个期待的新机。 你不知道买了新主机的大家在用什么样的显示设备玩游戏吗? 你用电脑显示器还是电视?

有多少人买了被认为是新一代游戏机最好的伙伴的4k 120hz游戏电视?

游戏一齐翻盘吗? 赛博朋克2077 :不翻也不要想4k/120

在两个新一代游戏机尚未上市,性能参数只发布了一点的时候,电视制造商已经在宣传4k 120hz的游戏电视。

我相信很多游戏玩家为了最大限度地发挥新一代游戏机的功能,毫不犹豫地购买了游戏电视。

游戏翻了

现实总是残酷的,游戏电视频繁翻盘。

30系显卡刚上市的时候,很多玩家都想拿着30系显卡试试水,看看能支持4k 120hz的游戏电视有多爽。 结果,大多数游戏电视无法进行固件匹配,无法打开4k 120hz。

终于,发布了两个新一代主机。 我以为大部分的游戏电视都能适应固件,玩得很开心,但是翻车了。

游戏的价值不值得买

高分辨率高刷新率是这两年显示行业的绝对主角,除了最先普及高刷新率的电脑显示器外,手机电视也相继使用高刷。

可以说高分辨率带来了更精细的画面,高刷新率带来了更流畅的体验。

高分辨率和高刷新率带来了更好的体验,而且数据传输量也在急剧增加,原有的hdmi2.0接口带宽无法充分满足诉求,最多只能支持2k 120hz和4k 60hz 要实现4k 120hz和8k 60hz,需要带宽更高的hdmi2.1。

然而,鹅很遗憾,目前对hdmi2.1这一新接口的适应还不是特别成熟,无论是硬件方面还是软件算法方面都还不十分适合。

实际上,不仅电视的hdmi2.1连接器翻转了,实际上索尼ps5的hdmi2.1连接器也有一定程度的缩小,带宽缩小了三分之一。 也就是说,ps5并不是全血输出4k 120hz,这意味着需要牺牲一定的色彩表现。

即使不在硬件上翻转,也有特别重要的问题。 现在的游戏画面越来越精细,启用光线跟踪时,还可以真实地恢复环境中的光影效果。

但是,在目前的硬件设备中,4k 120hz和终极游戏画面并存几乎是不可能的事件。

以最近备受期待,多次出现跳票的游戏《cyber pank 2077》为例,即使是3090也不容易在4k分辨率下维持120fps的帧率,硬件功能弱的ppu

如果要在打开光线后保持4k 120fps,则需要更强大的硬件设备,或者游戏制造商需要对游戏进行更好的优化。

现在,用ps5达到4k 120hz的游戏几乎没有,只有cod17、彩虹六号等少数游戏。

所以,在目前的情况下,4k 120hz的游戏电视不适合大家购买,也不需要购买。

虽说电视的更新周期通常很长,但等技术更成熟、价格更便宜了再购买,组建党不是很好吗? 而且,可以原价买ps5和30系的显卡吗?

写在最后

其实这次的hdmi2.1接口翻转,很好地体现了各大电视厂商的算法、软件优化能力。

硬件决定了电视机的下限,算法和软件决定了电视机的上限,一个很好的例子是,小黄的dlss技术,打开后直接提高了游戏的帧数。

现在很多电视制造商都在堆硬件,但是在算法优化方面做得一团糟。

各种新技术在刚上市的时候,或多或少都有问题,但有问题翻盘其实并不可怕,只要之后能给出合适的处理方案,客户往往也会接受。

希望后续制造商尽快改善,给客户答复。 关于这次翻车,我也希望电视制造商能醒来,减少华丽的展开,在优化上多花点心思。

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